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隐藏之年 2.0.0

1330字约4分钟

更新日志

2024-01-14

隐藏之年,是一款由 @方漓猫 发起并制作的偏实用向附加包,最初版本 Alpha-0.1.0 发布于2023年1月25日。

在同年十月,方漓猫加入了星屹工作室,与 @大队长_Captain 共同开发隐藏之年,并开始开发隐藏之年²。

破坏性更改

在隐藏之年²的开发过程中,原有的设计理念出现了变化,一些物品、方块更改了名字,为了方便日后开发,我们将它们的Id也随之进行了更改,但这些更改可能会造成存档物品丢失等问题,所以我们要求在升级存档的时候不得将旧版的包卸下。

  • 黄铜brass被完全重命名为闪铜flash_copper
  • 青铜bronze被完全重命名为闪金flash_metal
  • 铜之星copper_star被完全重命名为金属之星metal_star
  • 铜髓被半重命名为铜之精华
  • 闪金/青铜工具被移除
    • 原因:闪金材料现可以合成闪金阔剑,为保证平衡性,遂移除工具
  • 腐化工具被移除
    • 原因:腐化材料现可以合成腐化阔剑,为保证平衡性,遂移除工具
  • 移除Herobrine

游戏内容

法器

法器是隐藏之年²中引入的一种全新武器,其近战攻击能力较弱,但却可以:

  • 对玩家半径5米内生物造成20点伤害
  • 对玩家半径10米内生物造成15点伤害
  • 对玩家半径15米内生物造成5点伤害
  • 对玩家本身造成5点伤害及造成缓慢Ⅴ15s

法器包括如下类型:

  • 闪金阔剑,对所有生物有效
  • 闪铜阔剑,对节肢生物有效
  • 紫水晶阔剑,对鸡、牛、羊等家禽有效
  • 腐蚀阔剑,对亡灵生物有效
  • 绿宝石阔剑,对灾厄村民有效
  • 骨棒,对骷髅类生物有效
  • 金属之星,可以引雷

材料

隐藏之年²的所有材料经过重新设计,已经较为平衡与实用

  • 重新设计了闪铜,现耐久1800、攻击9,整体处于钻石之上,下界合金之下,可以通过熔炼铜块获得
    • 加入了闪铜盔甲,防护值8/7/6,耐久500/480/400
  • 重新设计了钢,现耐久1200、攻击7,整体处于铁之上,钻石之下,可由熔炼铁块获得
  • 重新设计了紫水晶,现耐久250、攻击7,整体与铁相当,可由铜锭、紫水晶碎片、锡锭合成而来
  • 重新设计了铜,现耐久350、攻击7,整体处于金之上,铁之下
    • 加入了铜盔甲,防护值6/5/4,耐久200/150/125/100
  • 重新设计了岩金,现耐久200、攻击7,整体处于石之上,金之下,可由石头合成而来

地物

  • 浅层、地心矿石需要撬棍才可以生成掉落物
  • 更改了浅层、地心矿石的生成规则
    • 浅层矿石将生成于Y=256~5的区间,一次尝试生成10个
    • 深层矿石将生成于Y=-64~-55的区间,一次尝试生成4个
  • 更改了浅层、地心矿石的掉落物数量
    • 浅层矿石将一次掉落04个矿物粒,地心矿石一次掉落13个矿物块

道具

铜苹果

  • 将铜苹果回复的饱食度降低至8
    • 铜苹果可提供30s伤害吸收、10s抗火
    • 附魔铜苹果可提供60s伤害吸收、60s抗火、10s迅捷
  • 铜苹果、附魔铜苹果现可以喂食马、驴、骡并治愈僵尸村民
  • 移除了附魔铜苹果的配方,但附魔铜苹果会自然生成于埋藏的宝藏、沙漠神殿、废弃矿井中、铜苹果会自然生成于地牢箱子中

声乐

  • 加入唱片残片
    • 可在各种遗迹中自然生成
    • 与原版唱片残片相比可合成唱片种类更多
  • 加入镀铜号角
    • 正常使用与潜行使用各有不同的音效与技能
    • 会在掠夺者前哨站内生成

徽章

  • 加入了徽章
    • 可使用,给予给予5分钟生命提升III/给予10分钟生命提升IV/给予15分钟生命提升V
    • 流浪商人会以极高的价格收购

实体

  • 修改生物血量计算方式
    • 其血量将为随机值,不再固定
    • 类似于原版的马/驴/骡

资源更新

随着美术 @大队长_Captain 加入开发组,隐藏之年²的资源更新也随之开始,游戏内所有纹理都将被重绘,且原作者 @方漓猫 将不再插手美术工作

  • 更新了大部分物品的纹理
  • 更新了小部分方块的纹理
  • 更新了游戏徽标

技术更新

  • 适配配方解锁
  • 使用Script API进行游戏内容的触发
  • 使用1.20.30+的新地物格式
  • 添加了实体组群poultry,包括猪、牛、绵羊、鸡、兔子

最后

隐藏之年²的开发仍在继续,欢迎各位玩家建言献策,也欢迎到Gitee报告漏洞。

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本作品系星屹工作室出品

「探索未知的世间」