外观
标签
465字约2分钟
2024-09-29
物品标签
hy:imitation_tools
将物品设置为仿制工具,使其使用时有概率对使用者造成伤害。
hy:corrosion_weapon
将物品设置为腐蚀武器,使其可进行腐蚀攻击。
hy:magic_explode
将物品设置为法器,使其可进行法术爆发。
并为其添加阔剑的技能。
hy:tetanus_item
将物品设置为可进行破伤风攻击。
hy:medicine_potion
将物品标记为药茶,使其可以合成医药包。
hy:corrosive_tools
将物品标记为可锈蚀。
注
目前暂时无法自定义锈蚀后给予的物品
hy:custom_weapons
将物品标记为自定义武器,将为其监听耐久事件。
hy:custom_tools
将物品标记为自定义工具,将为其监听耐久事件。
hy:custom_shovels
将物品标记为自定义锹,使其拥有压平土径时的音效和动画。
hy:custom_axes
将物品标记为自定义斧,使其拥有给原木剥皮时的音效和动画。
hy:custom_hoes
将物品标记为自定义锄,使其拥有锄地的音效和动画。
hy:is_awl
将物品设置为锥,使其拥有锥的技能。
hy:is_hammer
将物品设置为锤,使其拥有锤的技能。
hy:is_crowbar
将物品设置为撬棍,使其拥有撬棍的技能。
hy:is_knife
将物品设置为小刀,使其拥有小刀的技能。
hy:is_crowbar
将物品设置为撬棍,使其拥有撬棍的技能。
实体标签
hy:tetanus_attacker
标记进行破伤风攻击的生物,破伤风伤害不会应用在含有此标签的生物之上。
hy:magic_explode_attacker
标记进行法术爆发的生物,法术爆发所造成的伤害不会应用在含有此标签的生物之上。
hy:immune_desert_debuff
使实体免疫干旱与脱水效果。